스타에디트
StarCraft 2 Wiki
틀:알림 상자 스타에디트(StarEdit)는 블리자드 엔터테인먼트의 실시간 전략 시뮬레이션 게임 《스타크래프트》와 확장팩 《스타크래프트: 브루드워》의 공식 레벨 에디터이다.
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[편집] 기능
스타 에디트는 크게 다음과 같은 부분으로 나뉘어져 있다.
- 지형 편집 : 지형의 고저차나 못 가는 지형, 나무나 바위 등의 배치가 가능하다.
- 유닛과 건물의 배치 : 맵에 필요한 적 유닛, 중립 생물 등의 배치가 가능하다.
- 유닛 편집 : 게임에 등장하는 유닛의 이름이나 능력치를 수정할 수 있다. (생김새를 수정하지는 못한다)
- 트리거 편집 : 가장 핵심적인 부분으로, 유닛의 생성, 유닛의 파괴, 특정 대사의 출력, 게임의 승/패 처리 등을 특정 조건에 의해 수행 하는 맵 내의 게임 로직을 작성 및 편집할 수 있다. 실제 스타크래프트의 싱글 플레이 미션(줄거리를 따라 게임을 행하는 부분)을 제작하는데 필요한 모든 기능들이 그대로 일반 사용자들도 쓸 수 있게끔 해 놓았으므로 트리거 편집으로 인해 확장될 수 있는 가능성이 당시로서는 매우 넓었다. 약간의 전문적인 지식이 필요한 부분이므로 이 부분은 다른 부분과는 달리 별도의 활용 설명 사이트가 인터넷상에 존재하기도 한다.
게임 방식이 유즈 맵 세팅(Use Map Setting)이 아닌 경우 지형 구조와 자원 및 중립 생물만이 맵에 반영된다. 예를 들어, Top vs Bottom이나 Melee에는 Start Location에 본 기지 1동과 일꾼 유닛 4기만이 배치되어 자원을 캐 가면서 적 건물들을 모두 파괴하여야 한다.
[편집] 영향
스타에디트로 인해 스타크래프트에서 사용되는 대전용 맵이 무한히 늘어날 수 있게 되었다. 주로 초보자들이 즐기는 속칭 '무한맵' 류의 창작 뿐만 아니라, 기존의 맵을 조금씩 수정하여 변화를 주는 등 게임을 오랫동안 질리지 않게 만드는데 큰 역할을 하였다.
특히 지형 편집 부분은 트리거 편집과는 달리 전문적인 지식이 거의 필요가 없기 때문에 많은 멀티플레이용 맵들이 등장할 수 있었다. 예를 들면 가장 인기 있는 8인 멀티플레이용 맵인 The Hunters의 경우, 블리자드 엔터테인먼트에서 처음 선보인 The Hunters외에 수백여가지의 변종(The Hunters-Gamei, The Hunters-KPGA 등등)이 존재하며, 같은 이름의 The Hunters 라 해도 지형이 조금씩 다른 부분이 많다. 또한 스타에디트 덕분에 스타크래프트가 큰 인기를 끌고 있는 한국에서는 프로리그를 위한 경기용 공식 맵을 필요한 만큼 만들수 있게 되었다.
[편집] 다른 스타크래프트 맵 에디터들
스타에디트가 스타크래프트의 기본 레벨 에디터이긴 하지만, 그 외에도 다양한 스타크래프트용 맵 에디터가 존재한다. SCM드래프트 2(ScmDraft 2), 스타포지(StarForge), 엑스트라 에디터(StarCraft X-tra Editor) 등이다. 이들 맵 에디터들은 부가적인 기능을 제공하는데, 이를테면 '빠른 무한' 맵이다. 이 맵은 자원 채취 시설과 미네랄이 완전히 붙어 있어서 미네랄 채취 속도가 대단히 빠른데, 이런 맵은 스타에디트로 만들지 못한다. 추가적인 인공 지능 스크립트를 사용하거나, 건물을 놓을 수 없는 자리에 놓는 등 다양한 확장 기능들을 제공하고 있다. 그 외에도, 한국의 스타크래프트 프로리그의 맵 제작자들이 더욱 다양한 맵을 만들기 위해 이러한 번외 맵 에디터를 활용하기도 한다. 또한 2006년에는 엑스트라를 한글로 바꾼 세디터가 개발되면서 영어를 모르는 사람들이 잘 만들도록 하 였다. 그리고 2007년경에는 한글판 SCM드래프트가 출시되면서 성능 좋게 맵을 만들수 있게 되었다.
[편집] SCM드래프트2의 장점
- 사각지형을 할 수 있어서 좋다.
- 건물을 3/1비율로 겹칠 수 있다.
- 컴퓨터 플래이어를 3개 더 넣을 수 있다.(베틀넷에선 표시가 안 됨)
[편집] 세디터의 장점
- 30/1 비율로 겹칠 수 있다.
- 한글로 되어 있다.
- 트리거가 한글로 되어있다.
- 건물을 아무곳에나 놓을 수 있다.
[편집] 스타포지의 장점
- 사각지형을 할 수 있다.
- 스킬의 데미지를 변경할 수 있다.
- 성능이 좋은 편이다.
[편집] 엑스트라의 장점(이 기능은 세디터에도 허용)
- 여러가지 기능이 있다.
- 스페셜로, 여러가지(핵, 마인, 저그 에그, 라바)를 놓을 수 있다.
- 30/1 비율로 겹칠 수 있다.
- 건물을 아무곳에나 놓을 수 있다.
[편집] 스폐셜 에디터들의 장점(이 기능은 모든것에 허용)
- 맵을 볼수 있는 안테나를 달 수 있다.(게임에서는 안 보임)
[편집] 프로텍션과 언프로텍션
스타크래프트 맵 파일은 누구나 수정할 수 있다는 한계점으로 인해 중요한 난관에 부딪히게 되었다. 일부 사용자들이 공식맵을 무단으로 수정하여 공식맵이 수정된 것처럼 배포하기도 했고, Use Map Settings 맵의 경우에도 개조를 통해 자신이 유리하게 하였다.
이로 인해, 프로텍터가 등장하게 된다. 프로텍션(보호)는 맵 파일 형식을 수정함으로써 일반적인 맵 에디터가 접근하지 못하도록 하는 기술이며, 이를 적용하는 프로그램을 프로텍터라고 통칭한다. 한편, 프로텍터의 등장으로 인해 스타포지를 제작한 Heimdal의 SCU를 필두로 언프로텍터도 등장하게 되었는데, 이러한 추세는 곧 맵 제작자들과 언프로텍터 사용자들 사이의 분쟁을 불러일으켰다.
스타크래프트 맵의 저작권에 대한 다양한 견해 역시 이러한 분쟁의 시발점이다. 일부는 "MPQ 압축 형식의 이용 허가서에 따라 모든 맵의 저작권은 블리자드 엔터테인먼트가 가진다."라고 주장하기도 한다. 일반적으로 이런 견해를 가지고 있는 이들은 언프로텍션을 지지한다. 하지만 프로텍션을 지지하는 이들은 주로 "그러한(맵 저작권을 독점하는) 약관은 이미 법적으로 효력이 없다."고 주장한다. 일부 맵 제작자들은 2차적 저작권을 언급하기도 하나, 이는 전혀 상관이 없는 문제이다.
맵 제작자들의 평가와 실제 성능을 고려할 때, 현존하는 가장 강력한 프로텍터는 스페셜 프로텍터2이며, Dok Team의 Special(Japs)가 제작하였고 CS최정예의 EnTaroTassadar(CScppig1995)가 기여하였다. 반면, 현존하는 가장 강력한 언프로텍터는 언유즈드 언프로텍터 2이며, CPP 테스트 프로텍터, 섀도우 프로텍터의 제작 경력이 있는 Unused가 제작하였다. 언유즈드 언프로텍터 2는 스페셜 프로텍터2로 보호 적용된 맵의 보호를 해제할 수 있다.
